La connaissance

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Dans Emysfer – Le jeu de rôle, la connaissance est une donnée très importante pour les personnages des joueurs. Elle peut drastiquement changer les rapports de force dans les affrontement, débloquer des situations etc… Les érudits ont donc parfaitement leur place dans ce monde dangereux.

En effet, imaginez qu’un groupe de personnage soit en face d’un énorme prédateur affamé, vous conviendrait qu’il peut être utile de savoir qu’il a peur des sons aigus, d’une odeur particulière ou de l’eau. Cette simple donnée peut ainsi transformer une mort certaine en petit obstacle à éviter.

Pour connaitre le degré de connaissance d’un personnage sur un sujet, on va faire un test de connaissance en utilisant la mécanique de jeu standard et regarder, en fonction de la marge de réussite quelles sont les informations qu’il a.

Ces informations se présentent sous la forme d’une échelle de connaissance, de la manière suivante( les amplitudes sont indicatives):

0/ infos disponibles avec une marge de 0(égalité)

1-3/ infos disponibles avec une marge entre 1 et 3

4-5/ infos disponibles avec une marge entre 4 et 5

6+/ infos disponibles avec une marge supérieure ou égale à 6

Les descriptions des animaux, plantes, champignons, environnements, personnages importants etc.. sont tous sous cette forme ce qui permet aisément de savoir ce que connaît le personnage.

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