Le late pledge, c’est parti

Bonjour à tous !

Le late pledge est ouvert. Qu’est ce que c’est que ce terme? Il s’agit simplement d’un mode de financement assez proche du financement participatif classique à la différence que le prix est légèrement supérieur que pendant la campagne de financement initiale et que cela dure plus longtemps. Malgré cela, le prix reste très avantageux par rapport au futur prix public à la sortie.

C’est par ici :

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L’essayer, c’est l’adopter !

Ce sont les joueurs qui en parlent le mieux alors laissons leur la parole :

BadRobot sur discord (après une partie de découverte en tant que joueur):

Ce que j’ai vraiment apprécié, c’est l’aspect récupération de la narration par les joueurs qui leur permet de conter eux-mêmes une partie de l’histoire et qui pourrait permettre de raconter des scènes épiques en fonction du résultat des dés. Le fonctionnement de la mémoire est également très intéressant et la présence de peu de jetons peut amener de la discussion intéressante entre les joueurs pour savoir si l’information en vaut la peine, même si dans le cadre du one shot ceux-ci semblaient présents en nombre trop restreint mais tu as bien expliqué les raisons.
L’univers, notamment sa faune et sa flore semble être très bien développé, et les quelques informations dont on dispose amènent une tension lorsque on se retrouve face à une créature dont on ne connaît pas grand chose, si ce n’est sa dangerosité, et les dessins des créatures sont très bien faits, il me tarde de pouvoir en découvrir d’autres. Le combat n’a pas été abordé lors de notre one shot ce qui est un peu dommage car j’aurai bien aimé voir le fonctionnement d’un combat.

Xarka sur discord (après une partie en tant que meneur sur le scénario du kit de découverte):

Niveau MN, j’aime vraiment le coté narration. C’est ce qui m’avait marqué dans la présentation que tu m’avais fait a Cannes, et effectivement, après une partie en tant que MN, ça confirme mes impressions : ça laisse un gros choix aux joueurs et au MN. Infliger une mutilation ? Des dégâts ? par exemple, Édolanen au CAC a plutot fait des degats, alors que Muldaa a la fronde a fait plutot des mutilations. Idem, le principe de la mémoire amène des mécanismes intéressant pour introduire des éléments aux joueurs, sans avoir un joueur « Monsieur je sais tout »
Conclusion : Mécanique intéressante, mais que je vois plus pour des joueurs qui ont un minimum l’habitude des jeux de rôle (a première vue comme ça, je me vois pas forcement sortir une partie pour un groupe de débutants complets). J’adore l’univers non conventionnel, je trouve que la désorientation des joueurs est vraiment drôle : ils ont passé littéralement 5 minutes à discuter sur la dangerosité de bestioles avant d’en acheter le souvenir.

Gladorion sur discord/JDR virtuel (après une partie de découverte en tant que joueur):

Etant donné que c’est ma première partie de jdr, je ne peux pas vraiment comparer. Mais j’ai pris beaucoup de plaisir à jouer, le peu de l’univers que j’ai vu m’a donné envie d’en voir plus. Le système de jeu avec les narrations était abordable en tant que néophyte, et la liberté qu’il nous donne est super agréable. Ca comble totalement mes attentes en tant que joueur. Les mémoires ajoutent une dimension de gestion en plus, avec un peu de frustration pour ma part, mais sans être désagréable non plus. Je dirais même que ça me donne envie de rejouer le scénario pour dépenser les points différemment afin de découvrir des choses que on n’a pas pu acheter.

KorboBlanc sur discord/JDR virtuel (après une partie de découverte en tant que joueur):

J’ai adoré les mécaniques du jeu, très originales, qui rajoutent un vrai plus au jeu et qui collent parfaitement à l’univers. Je suis vraiment très satisfait, et absolument pas déçu, au contraire ! donc vraiment, bravo à vous, merci et continuer comme ça, vous avez fait du super boulot.

Merapi sur discord (après une partie de découverte en tant que joueur)

On vient juste de faire une partie pendant la convention en ligne « florilège des imaginaires » et j’ai vraiment bien aimé, c’était la première fois que je partcipais à un jeu de rôle j’ai trouvé ça super chouette, que ce soit les mécaniques de jeu ou l’univers. Merci pour cette découverte !

Entomorphe sur discord (après une partie de découverte en tant que joueur)

Je suis Emysfer depuis un an par FB… et j’y ai joué hier.
Emysfer est une autre planète, séparée en deux hémisphères par un grand danger, mais réunie par la source de la vie et de la magie. J’y ai trouvé une myriade de créatures originales dont quatre espèces ayant un niveau médiéval, deux humanoïdes et deux insectoïdes, que j’ai trouvé accessibles à jouer (même si je n’en ai joué qu’une). En bref, ambiance d’exploration et de découverte !
Côté règles, j’ai trouvé qu’elles servent bien cette ambiance :
– comme nous n’avons pas de connaissance a priori de ce monde, on peut acheter des connaissances des personnages avec des jetons, de plus une partie de ces jetons est collective ce qui renforce la cohésion du groupe de jeu
– chaque fois que nous agissons dans le jeu, le système de jeu nous maintient immergés en nous faisant décrire les effets de notre action avec un choix parmi plusieurs options de narration mais limité par notre marge de réussite
– les fiches illustrées des créatures rencontrées ajoutent à l’immersion – je crois savoir que le jeu complet propose pas mal de procédures de création pour étoffer une région et les créatures qu’on peut y croiser, à voir dans le livre que j’attends avec impatience !

Phy Rotsand (après un partie sur discord/roll20)

Superbe découverte !
C’est un univers avec lequel on n’a aucune référence, mais justement, c’est très sympa de le découvrir et on s’y plonge rapidement, facilement et avec plaisir.
La découverte du monde, des créatures et de l’environnement est d’ailleurs intégrée au système via les souvenirs auxquels on fait appel.
On peut jouer l’exploration dans des paysages divers, la diplomatie dans les villes, être embauché pour des missions, ou être à son compte sans vergogne.
Le système de jeu est rapidement assimilable et on se sent vite dans l’ambiance de ce monde aux références différentes, bien que… on y trouve des choses familières…

Pierre Rosenthal (après un partie sur discord/roll20)

C’est toujours sympa de faire une partie de jeu de rôle avec son créateur. Hier soir c’était Emysfer sur Roll20/Discord. L’univers mêlant SF et Med fan avec des créatures/races inhabituelles n’est pas évident à aborder de prime abord. Mais il y a des points de règles intéressants : les marges de réussite des actions permettent d’acheter des « narrations » une façon pour le joueur de décrire ou préciser l’action, du cosmétique à l’effet de longue durée. Ensuite, une façon de gérer les souvenirs des personnages qui donne un petit sous -système de gestion pour appréhender les environnements et spécificités de l’univers. Bref, ça vaut le coup d’aller voir le projet avec son kit de découverte.

Morenera (après un partie sur discord/roll20)

Grande découverte hier soir, avec le scénario bas les masques (pour groupe de vauriens). Le système de jeu est original avec les narrations et la découverte du background avec les jetons mémoire est intéressante. En plus, les illustrations super sympas ! Impatiente de découvrir un autre scénario.

Antibalas (après un partie sur discord/roll20)

Belle surprise, j’ai beaucoup aimé le système de jeu notamment la possibilité selon le niveau de réussite d’une action de pouvoir décrire et choisir ce que l’on va faire et aussi le principe de la mémoire. Le système de le mémoire me paraît être un ressort narratif vraiment passionnant avec lequel on peut jouer sans fin. si jamais il y a d’autres parties de démo du jeu je veux bien en être.

Krakatoa (après un partie sur discord/roll20)

Je trouve que la gestion des jetons de souvenir en groupe et en individuel participe au renforcement de l’équipe et donne un aspect très stimulant à la découverte du monde. J’appréhendais le système de narration et finalement cela s’insère bien dans le système 2d6 simple et efficace. J’ai aimé jouer le Skeltus, mais je suis (ou nous sommes) passé à côté de l’utilisation des solons…. à approfondir si une nouvelle partie de démo s’organise. Pour ma part, bonne accroche du jeu, bravo.

115 %

Nous sommes à 115%. Cela signifie que non seulement le projet est financé, mais en plus, vous avez déjà débloqué le second palier, qui permet d’offrir six livrets de personnage à toutes les contreparties « Façonneur de monde ».

Il ne manque que 235€ pour atteindre le prochain objectif qui débloque les dés Emysfer !

bandeaux-objectif

Financement 74%

Le financement est à 74% !

Nous avons besoin de votre soutien, en ces temps difficile. Emysfer est une production française entièrement originale avec un système de jeu innovant !

Pour la motivation, un petit cadeau, une illustration d’un groupe de mercenaires en plein combat contre une plante tentaculaire peu commode !

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